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基本情報【キャンペーン方針アンケート】 【基本情報】 能力系統【基本能力】 【スキル】 【戦闘データ】 【性的戦闘データ】 【装備品】 【オリジナルアイテム】 【所持品】 設定等【コネクション】 【その他設定】 【外見設定】 その他【スキル組み合わせ】 【成長記録】 ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:りざーどめん 基本情報 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:いちおう可ではありますが。 設問2.獣姦/モンスター姦:獣人が獣に犯されるとかシチュ的に素敵すぎるんですが 設問3.モンスターのハーフ受胎:1と同上。 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):TS、ロリ化大人化(±10範囲内)許可。その他は別途相談を。 設問5.堕落/邪悪化:PCとして再起不能にならない程度で。 設問6.苦手シチュ列挙:百合はそこまで好きではないです。 設問7.禁止シチュ列挙:改造、超乳、スカトロ、グロなど。 設問8.希望シチュ列挙:ケモホモも触手も好きだけど特に縛りはしない。 【基本情報】 名前:ラナ・ノーススター 愛称:ラナ 年齢:18 性別:♀ 種族:ハスキー犬ファウナ クラス:ウォーリア/ヴァイキング CL:5 出自:精霊の友 境遇:戦と共に 運命:闘争 追加: 特徴:孤独との戦い/火精霊の加護 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 能力系統 【基本能力】 HP:50 MP:38 EP:50 フェイト:5 移動力:15=15+0(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC: 合計 筋力 14: 4 : 1 / - : 5 器用 19: 6 : 1 / 1 : 8 敏捷 15: 5 : 1 / 1 : 7 知力 5: 1 : - / - : 1 感知 11: 3 : - / - : 3 精神 6: 2 : - / - : 2 幸運 7: 2 : - / 1 : 3 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対 象 射 程 タイミング 効果 ≪≫ : 1 : - : - : - : - : ≪精霊の加護:火≫ : 1 : - : - : - :PASV :火属性。火属性攻撃に強い、水属性攻撃に弱い ≪Bアウト:Oパス≫ : 1 : - : - : - :MAKE :封鎖無効、移+5 ≪スピアマスタリー≫ : 1 : - : - : - :PASV :槍命中+1D ≪エンラージリミット≫ : 1 : - : - : - :PASV :重量限界×2 ≪スイミング≫ : 1 : - : - : - :PASV :[水中連携]水中ペナ無効、移+5 ≪セルフプライド≫ : 1 : - : 自 : - :SETUP:《×1/話》R終了まで物攻+10 ≪アクアスタンス≫ : 1 : 7 : 自 : - :SETUP:場終了まで水中扱い ≪スキップジャック≫ : 5 : 5 : 自 : - :MINOR:[水中連携]命+1D、ダメージ+20 ≪メイルシュトローム≫ : 1 : 9 :範囲選: 近 :MAJOR:[水中連携]水属性の範囲攻撃 ≪ボルテクスアタック≫ : 1 : - : - : - :→DR :《×1/話》武攻+10D6 ≪ウェポンガード≫ : 1 : 4 : 自 : - :→DR :被弾予定の武器ダメージを装備両手武器重量半分 ≪サディズム≫ : 1 : 4 : - : - :→DR :与HPダメージ+2、実ダメージ半分をEPダメージとして受ける ≪Pコントロール≫ : 3 : - : - : - :EXTRA:妊娠判定回数±3 ≪クールオブザオーシャン≫: 1 : 4 : - : - :EXTRA:EP10点でインデュア 【戦闘データ】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 8 :-2: - : - : - : - : : : 6(+3d6) 攻撃力 : - : - :11: - : - : - : : :11(+2d6) 回避判定 : 7 : - : - : 0 : - : - : : : 7(+2d6) 物理防御力: - : - : - : - : 4 : - : : : 4 魔法防御力: 2 : - : - : - : - : - : : : 2 行動値 :10: - : - : - : - : 0 : : :10 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 8: - : - : - : 8(+2d6) 攻撃力 : 8: - : - : - : 8(+2d6) 結合攻撃は+3×筋B 回避判定: 7: - : - : - : 7(+2d6) 防御力 : 3: - : - : - : 3 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 両手 :トライデント : 12 :-2:11: - : - :-1: - : 盾 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 :レザージャケット : 5 : - : - : - : 4 : - : - : 補助防具: : - : - : - : - : - : - : - : 装身具 : : - : - : - : - : - : - : - : 合計 : :12/05:-2:11: 0 : 4 :-1: - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット : 道具 : 5: MPポーション×2: 薬品 : 1:MP2D6回復 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 : :07: 所持金:6,540G 所持限界28=28+0 設定等 【コネクション】 【その他設定】 アルフィオレで水上ガード(船の警護や水棲モンスター狩りを行う職業)を営むハスキーファウナの女性。 生まれつき火の精霊の加護を受けており、鬼火(ではなく下級火精霊の残滓が引き寄せられたもの)を纏っている。 ちなみに、職業柄蛸や烏賊に絡まれて性的な意味で酷い目に遭ったりしていた所為で結構好色なところもある。 暇な時間に官能小説(もちろん防水加工)を読んでいたりと好色なところは留まることを知らない。 【外見設定】 黒をベースにしたホワイトカラーリングのハスキー系犬獣人。172cm64kg、青眼。 服装はポケモンRSに出てくるアクア団女性団員を参照してください。 常時鬼火を纏っており、怒りの度合いによって鬼火の勢いがさらに増す。 その他 【スキル組み合わせ】 【成長記録】 基礎:器器器:Bアウト・Oパス :スピアマスタリー :プレグナントC 海01:器器 :エンラージリミット :スキップジャック : 海02:筋器敏:スイミング :スキップジャック :プレグナントC 海03:筋器敏:アクアスタンス :スキップジャック :プレグナントC 海04:筋器敏:ウェポンガード :スキップジャック :サディズム 海05:筋器敏:メイルシュトローム :スキップジャック :クールオブザオーシャン
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ラムダ・ワールド・ウォーカーズとは、ΛN5c(らむだんごしー)氏により生み出された世界観のカードたちである。 ラムダワールドウォーカーズ背景ストーリー 主なカード(頻繁に更新する可能性有) 情熱属性 フレイムサモナー・セリス 冷静属性 輝雪の魔女・リリー 安隠属性 暗黒属性 加速する研狂 Dr.レックス 高潔属性 基本戦術はセオリー通り召喚と生贄召喚によりアドを取るものであるが、5属性(+無感情属性)によってその効果が違ってくる。詳しくは、各属性ページ参照されたし。 情熱属性 冷静属性 安隠属性 暗黒属性 高潔属性 無感情属性
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クリストファーウェークウォーカー(クリストファー・ウェーク・ウォーカー) グレートブリテン貴族のスペンサー伯爵の系譜に登場する人物。 関連: フレデリックウェークウォーカー (フレデリック・ウェーク=ウォーカー、父) アンスペンサー (アン・スペンサー、妻)
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未解禁隠し曲出現条件No.2 解禁方法わかってても精度 - 2010-04-08 21 56 57 ↑ミスった 続き がヘボだから解禁できない(泣 - 2010-04-08 21 58 21
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ピコピコスウォーム + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ピコピコスウォームとは数多の光の輪とピコハンを流星群の如く放つ魔鏡技。 初出はレイズのコレット。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 コレット・ブルーネル 数多の光の輪とピコハンを流星群の如く放つ魔鏡技。敵にマヒを付与する 分類 オリジン魔鏡 属性 光 HIT数 13 消費MG 100 基礎威力 1540 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「数多の光輪」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 麻痺付与 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 ダメージが10%上昇 強化3 自身のHPが30%回復する 強化4 ダメージが10%上昇 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 数多の光の輪を放って敵にぶつけた後に大量のピコハンを降らせ、とどめに巨大ピコハンを落とす。 敵にマヒを付与する。 カットイン演出はホーリーソングと同じ。 台詞 「夜空に瞬け、数多の光! 行っけー! ピコピコスウォーム!!」 + 魔鏡イラスト 「みんなのために、自分のためにも戦うよ!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 エンジェル・フェザー ピコハン ピコピコハンマー ピコレイン メテオスウォーム ▲ ネタ ▲
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ステージ3 モアイ面ステージ3-1 ステージ3-2 ステージ3-3 ステージ3-4 ステージ3 モアイ面 ステージ恒例イオンリングを吐くモアイ面。 今回はひねった特性を持たないので与し易い・・・というわけでないのも、まぁ恒例。 ギミックはモアイしかいないので、とにかく連中とイオンリングの感覚をつかもう。 全編ミスをすると辛くなるので出来ればノーミスで抜けたい。 が、やられるときはやられる。がんばろう。 出現敵(名前は適当) スコア ビーンズ(紫の螺旋模様を描く2編隊の敵) 200 4WAY?の弾を吐く緑の敵 300 ラスター(地形を貫通して突進してくる敵) 300 マザー(チルドを5WAYで吐く敵) 500 チルド 破壊不能 モアイ(全種共通) 500 イオンリング 10(更新版は50) ボスモアイのコア 5000 ステージ3-1 宙域からモアイ壁が出てくるところまで ステージ3-2 モアイ壁から風車モアイまで ステージ3-3 風車モアイから洞窟に入るまで ステージ3-4 洞窟に入ってからラストまで 通常サイズモアイ5体のセットが画面中央部に向けてぐるぐる回ってくる。全方位からイオンリングが放たれるので(タイミングはまちまち)、なるべく自機が安全なように対処していこう。一定セット(NORMAL1周目では5セット)避けることでボスへ。 ボス:巨大モアイ 背景のモアイの額中央部からレーザーを放つフェイズと、コアが画面を跳ね回るフェイズに分かれる。 レーザー射出フェイズではコアへの攻撃は不可能。射出部を中心になるべくちまちまと回りながら避けよう。直前のフェイズでモアイが残っている場合、たまにそちらからイオンリングが飛ぶこともあるので注意。 跳ね回りフェイズではコアに攻撃可能だが、同時にモアイが出現しイオンリングで援護射撃をしてくる(出現予告として画面内に稲妻が走り、稲妻の通った座標にモアイが出現する。稲妻自体に攻撃判定は無い)。このモアイはイオンリングを放つのでなるべく倒しておきたいが、こちらに気を取られすぎてコアに激突しないように注意。長引くほどリスクが増すので、コアにはなるべく撃ち込むように心がけよう。 稲妻って攻撃判定ないのね。危ない攻撃だと思ってたんだが・・・ -- 名無しさん (2008-10-28 00 42 34) アップデート後 イオンリングの点数 10→50に。 -- 名無しさん (2010-04-17 22 59 07) 名前 コメント
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※は外伝の内容となります 1900年代 ゼロ誕生 1910年代 賢者達発足 1920年代 ザ・ボス誕生 1930年代 ジャック誕生 1940年代 コブラ部隊結成 アダムスカ誕生 ヒューイ誕生 和平・ミラー誕生 1960年代 ザ・ソロー死亡 バーチャスミッション スネークイーター作戦 シギントARPAに移動 フランク・イェガー、スネークに出会う エヴァ行方不明に 和平、自衛隊に入隊 1970年代 サンヒエロニモ半島事件 FOX解散 FOXHOUND設立 恐るべき子供達計画・ソリッド・スネーク、リキッド・スネーク誕生 MSF設立 ピースウォーカー事件 1980年代 1990年代 アウターヘブン蜂起 ザンジバーランド騒乱 2000年代 ※ジレフ蜂起 クラーク博士、グレイ・フォックスに殺害される マスター・ミラー死亡 シャドーモセス島事件 リキッド・スネーク死亡 FOXHOUND解体 ジョージ・シアーズ、大統領を辞任 タンカー沈没事件 ビッグシェル完成 サニー誕生 ビッグシェル占拠事件 2010年代 サニー、雷電によって救出される 新生アウターヘブン蜂起 愛国者達消滅 マヴェリック社設立 ※ロビト島事件 新興国首相誘拐事件 アブハジア首都占拠事件 2020年代 ※ブラウリオの惨劇 ※ストラテロジック社事件
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裏面追加について メーベルMkⅡを倒した後に表の各ステージで条件を満たすと裏面が追加される 村はずれの平原 ステージ 出現条件 初心者ヶ原 条件なし 水鏡の泉 2回クリアする 偏屈者の隠れ家 敵からダメージを受ける 枯れ木ヶ原 緑ドクロを倒す 魔王ゼノンの宮殿 ステージ 出現条件 酒池肉林の間 2ターン以内に敵を全滅させる 鉄拳制裁の間 1ターンで敵を全滅させる 絶体絶命の間 移動回数4回以内で敵を全滅させる 完全無欠の間 味方を持ち上げる 殺戮者の宝庫 ステージ 出現条件 蟲毒の沼地 全パネルが紫色に侵食されるまで待つ(12ターン目) 狂気の安全地帯 ジオシンボルを破壊する 亡き骸の園 5人タワーを作る 麗しの惨劇郷 持ち上げなしで敵を全滅させる ダロス大河 ステージ 出現条件 血染めの渓谷 赤パネルを消滅させる 生命の交換場 敵を4回合体させる 深紅の滝つぼ 全敵を合体させる 魔竜の大口 30ターン経過させる(31ターン目突入) 魔の大空洞 ステージ 出現条件 飽食者のアギト 味方が一人倒される 永久なる暗黒 味方一人で敵を全滅させる 亡者の断末魔 8人タワーを作る 闇の歴史跡 タワー攻撃のみで敵を全滅させる 武闘会 ステージ 出現条件 第1回戦 10人タワーを作る 第2回戦 ジオシンボル破壊後,敵を全滅させる 第3回戦 敵を5回合体させる 第4回戦 投げるのみで敵を全滅させる 第5回戦 全ジオパネルを消滅させる 準決勝戦 ノーダメージでクリア 決勝戦 敵を持ち上げたまま合体させる コロシアム地下 ステージ 出現条件 黄泉送り回廊 ジオシンボルを破壊して連鎖を作る 敗者断罪場 ジオシンボル(消滅/進入禁止)を破壊 後悔の語り部 通常攻撃のみでクリア 勝者暗殺場 ノーダメージでクリア 腐敗する審判室 ボーナスゲージを4まで溜める 闘技場地下祭壇 敵を持ち上げたまま合体させる アルケシティ ステージ 出現条件 堕ちた栄都 奥の家の上に移動する(屋根の_∧_な感じになっている部分) 錬金術の墓場 味方一人で敵を全滅させる 改ざんされし街 ボーナスゲージを2まで溜める 牙をむく魔都 中央の一番高い所に移動する 屍の荒野 ステージ 出現条件 朽ち果てた大地 敵を4回合体させる 悪夢への誘い ジオシンボル(消滅/経験値+50%)を破壊する 反逆する精霊 一定以上のダメージを与える 死者どもの息吹 ボーナスゲージを3まで溜める 神螺の塔 ステージ 出現条件 賢者の挑戦状 ノーダメージでクリア 知恵くらべ 1ターンで敵を全滅させる 諦めには死を 敵に一定のダメージを与える 冒涜者の野心 ジオシンボルを破壊しないでセージを撃破する 邪なる誘惑 通常攻撃のみでクリア ゆがんだ知識渦 ジオシンボル(進入禁止,ワープ)を残して敵を全滅させる 神の交信塔 タワー攻撃のみで敵を全滅させる ゼノン城への道 ステージ 出現条件 魔王の気配 持ち上げた敵を全敵と合体させる 魔水晶の迷宮 1ターンで敵を全滅 神秘の罠 9人タワーを作る 踊る愚者たち 3人タワーを作る 死神のあぎと 一人で敵を全滅させる ゼノン城城門 敵に一定のダメージを与える ゼノン城 ステージ 出現条件 魔王神の狂宴 ノーダメージクリア 試練の刻 敵に一定のダメージを与える 魔王殺しの回廊 全ジオパネルを消滅させる 最後の決意 敵に一定のダメージを与える ディスガイア2 Topページへ
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製作者 name カード名 シグナス-ナイトウォーカー 属性 闇 星 6 種族 戦士族 ATK 1500 DEF 1400 効果 チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上 このカードは相手に直接攻撃をすることができる。 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた場合、3回目の相手のエンドフェイズまで相手がカードをドローするたびに相手に500ポイントのダメージをあたえる。 このカードは罠カードの効果を受けない。 PRポイント 直接攻撃&罠無効なので、かなり鬼畜かもしれません。レベルの割には攻撃力と守備力ともに低く、効果モンスター&魔法には対性がないので除去はしやすくはなっています。後はシンクロモンスターなので特殊召喚にちょっと手間がかかるぐらい。
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デジモンストーリー 超クロスウォーズ ブルー / レッド メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年3月3日 対応機種 DS TVアニメ『デジモンクロスウォーズ』を題材にした育成RPG 「ブルー」と「レッド」2つのバージョンが発売された デジモンシリーズ??の一つでデジモンストーリー??のシステムを組みつつ 新たにデジモン同士を組み合わせて新たなデジモンを生み出す“デジフュージョン”や、 バトル時のみのパワーアップ合体“デジクロス”と言ったアニメの要素も組み込まれている た行 ニンテンドウDS PR